Madragon IV

Madragon IV Madragon IV

Publikationen

Seit nunmehr über 20 Jahren wird nach fast jedem Armageddon-Spiel ein Magazin mit dem Namen „Das geflüsterte Wort“ (GW) herausgegeben. Die Nummer der Ausgabe bezieht immer auf die gespielten Spiele.

GW 98-99
GW 98-99.pdf
Adobe Acrobat Dokument [483.9 KB]
Download
GW 100
GW 100-IA.pdf
Adobe Acrobat Dokument [2.0 MB]
Download
GW 101
GW 101.pdf
Adobe Acrobat Dokument [536.3 KB]
Download
GW 102
GW102-arma-blog.pdf
Adobe Acrobat Dokument [822.8 KB]
Download
GW 103-104
GW 103-Arma-Blog.pdf
Adobe Acrobat Dokument [1.1 MB]
Download
GW 105
GW 105.pdf
Adobe Acrobat Dokument [592.1 KB]
Download
GW 106
GW 106-arma-blog.pdf
Adobe Acrobat Dokument [381.7 KB]
Download
GW 107
GW 107.pdf
Adobe Acrobat Dokument [626.4 KB]
Download
GW 108
GW 108.pdf
Adobe Acrobat Dokument [902.1 KB]
Download

Fotos

Karten

Karte mit Landschaft (hellgrün: Tiefland, dunkelgrün: Wald, braun: Hochland, violett: Sumpf, hellgrau: Eiswüste, gelb: Wüste, schwarz: Gebirge, dunkelblau: Meer, hellblau, See und Strom),

Provinzgrenzen (rot) und

Handelszentren (eckig: Hauptstädte, rund: Städte).

 

Die kleine Insel im Süden beherbergt die Sirene. Ansonsten befinden sich in der Eiswüste der Troll, im Wald im Ydd das Einhorn, im Hochland im Zentrum der Riese und im Wald im Est der Kentaur. Dazu kommt noch der Reiter der Finsternis. Für mehr Fabelwesen ist die Karte zu klein.

Beginn des Spiels

 

Vier Spieler und eine Spielerin (Bogi/Urst, Debbi/Troy, Jörg/Kalor, Lars/Kridon, Ralf/Reich der Sammler). Jeder erhielt eine Hauptstadt und eine Stadt nach Wahl.

 

Die hellgrauen Provinzen blieben neutral.

1. Spiel 1. Spiel

1. Spiel

 

Zuerst begann der Run auf die neutralen Provinzen. Dann verdrängten Troy und die Sammler - mit Unterstützung von Kalor - Urst vom größeren Kontinent. Kridon unterstützte Urst gegen Kalor.

Ergebnis des ersten Spiels Ergebnis des ersten Spiels
2. Spiel 2. Spiel

2. Spiel

 

Kridon und Kalor prallten - wie zu erwarten - aufeinander, wobei Kridon von den Sammlern unterstützt wurde. Im Nor eroberte Urst im Alleingang von Troy eine Stadt und eine Hauptstadt.

Ergebnis des 2. Spiels Ergebnis des 2. Spiels

3. Spiel

 

Im Süd tauchte ein Invasor auf (Elke). Urst tauschte mit Troy die Hauptstadt gegen eine Stadt.

 

Troy und die Sammler lieferten sich eine Kavallerieschlacht in der Wüste, die mit einem Patt endete und Kalor eroberte die Stadt Coyotlán von den Sammlern. Trotz des Zweifrontenkrieges gegen Urst und den Invasor hatte Kridon keine Verluste.

 

 

Ergebnis des 3. Spiels Ergebnis des 3. Spiels

4. Spiel

 

Im Süd war ein neuer Invasor aufgetaucht (Frank/Bethmora). Diesmal traf Kridon die volle Wucht mehrerer Angriffe. Bethmora eroberte zwei Städte und Troy die alte Hauptstadt von Kalor. Kalor selbst agierte diplomatisch glücklos und verlor die zuvor eroberte Stadt wieder an die Sammler. Der zweite Angriff von Urst auf Kridon scheiterte wie zuvor.

Ergebnis des 4. Spiels Ergebnis des 4. Spiels

5. Spiel

 

 

Troy tritt die Hauptstadt Capurak an Kalor ab.

 

Urst wehrt einen Angriff von Troy ab und erobert die Stadt Benelano von den Sammlern. Kalor und die Sammler schlagen sich um die Stadt Coyotlán, unterstützt von Kridon. Kalor wehrt einen Angriff von Bethmora ab.

Ergebnis des 5. Spiels Ergebnis des 5. Spiels

6. Spiel

 

Das größte Reich bekommt immer die härtesten Schläge ab ... Urst wird von Troy, den Sammlern und Kridon attakiert und verliert zwei Städte. Der zweite Angriff von Bethmora auf Kalor wird mit Unterstützung von den Sammlern abgewehrt.

 

Ergebnis des 6. Spiels Ergebnis des 6. Spiels

7. Spiel

 

Das Reich Kridon hatte einen neuen Heerführer (Viktor), wurde in Nyx umbenannt und verlor die Stadt Dagard wieder an Urst.

Im Süd wird Kalor von Bethmora und dem Reich der Sammler fast vernichtet, verliert am Ende jedoch nur die Stadt Huantegalpa, da Troy, ebenfalls unter einem neuen Herrscher (Tomas), seinen Vertrag mit dem Reich der Sammler bricht und diesem in den Rücken fällt. 

Ergebnis des 7. Spiels Ergebnis des 7. Spiels

Vor dem 8. Spiel

 

Vor Spielbeginn wurden die Provinzen verändert.

Dann wurden die Provinzen auf der Grundlage des aktuellen Standes verteilt.

8. Spiel

 

Urst und Nyx einigten sich friedlich: Urst besetzte Trollhättan und trat dafür Gorméne an Nyx ab.

 

Bethmora und Kalor konnten sich hingegen nicht einigen und es entbrannte eine Seeschlacht zwischen den beiden Reichen, in deren Verlauf Bethmora die Stadt Capurak besetzte.

 

Die Sammler und Urst nutzten die Gelegenheit innerer Unruhen in Troy (passive Verteidigung), besetzten die neutralen Städte Featorn und Sinaynis und griffen Troy an. Troy verlor zwei Städte und um ein Haar auch seine Hauptstadt.

 

Nyx kam Bethmora bei der Besetzung der neutralen Stadt Ashoban vor und besetzte es. Ein beabsichtigter Angriff auf Bethmora führte jedoch zu einer Katastrophe. Statt Krieger aus Bethmora attackierte Nyx Krieger von Kalor und brach damit einen Nichtangriffsvertrag. Bethmora und Kalor beendeten ihren Krieg und wandten sich gemeinsam Nyx zu. Bethmora trat Huantegalpa an Kalor ab und eroberte Busztavar. Die Angriffe auf Werewo und Ashoban scheiterten.

Ergebnis des 8. Spiels Ergebnis des 8. Spiels

9. Spiel

 

Das Reich Nyx wurde von Rebellionen erschüttert (passive Verteidigung). Aufgrund der zentralen Lage seiner Städte drängelten sich die Interessenten an den Grenzen. Urst schloss mit Troy einen Frieden und öffnete im Gegenzug die Zufahrtswege ins Meer der Geister. Bethmora griff die Stadt Ashoban und die Hauptstadt Dragulew an, Urst die Stadt Gorméne. Troy hatte einen längeren Anfahrtsweg und griff die Stadt Werewo an.

 

Kalor war jedoch gehindert, sich einen Teil von Nyx herauszuschneiden, da er seinerseits vom Reich der Sammler attackiert wurde.

 

Trotz des teilweise zähen Widerstandes fielen die Städte Gorméne, Ashoban und Werewo in der sechsten bis achten Runde in Feindeshand. Der Angriff auf die Hauptstadt schlug hingegen fehl.

 

Der Krieg zwischen dem Reich der Sammler und dem Reich Kalors nahm etwas kuriose Züge an. Die überlegenen Kräfte der Sammler eroberten erwartungsgemäß die Stadt Huantegalpa. Da die Sammler keine Flotte hatten, nutzte Kalor die Möglichkeit, ohne große Gegenwehr mit seiner Flotte an der ungeschützten Küste anzulanden und die kaum bewachte Stadt Sinaynis im Handstreich einzunehmen.

Ergebnis des 9. Spiels Ergebnis des 9. Spiels

10. Spiel

 

Im Reich Nyx herrschten wieder stabile Verhältnisse und es entstand ein Bündnis mit Kalor, mit dem Ziel das Reich Bethmora in einen Zweifrontenkrieg zu zwingen. Kalor wurde zudem von einer kleinen Flotte der Sammler unterstützt.

 

Das Reich Troy hingegen war hingegen zum zweiten Mal führerlos (passive Verteidigung), so dass Urst und das Reich der Sammler einen zweiten Versuch zur Eroberung der Hauptstadt unternahmen. Urst lenkte zudem seine begehrlichen Blicke auf die Stadt Werewo, die Troy im letzten Jahr erobert hatte.

 

Die Seeschlachten innerhalb und estlich des Inselarchipels wurden zu Gunsten von Kalor entschieden, der die nur schwach verteidigte Stadt Capurak einnehmen konnte.

 

Beim Angriff auf die Stadt Werewo war die Flotte aus Nyx schneller als die aus Urst, so dass Urst seine Schiffe abzog, um den Angriff auf die Hauptstadt von Troy zu verstärken. Die Stadt Werewo wurde nach kurzer Gegenwehr von Nyx erobert.

 

Die Krieger aus Nyx erobert sogar die Stadt Busztavar, welche jedoch von Bethmora wieder eingenommen werden konnte.

 

Der Angriff der Sammler und von Urst auf die Hauptstadt von Troy scheiterte am frühen Wintereinbruch (Spielende: 8. KR).

 

In vielerlei Hinsicht war das "Wetter" spielentscheidend: in nur acht Kleinrunden gab es 12 Hagelstürme!